來源:VRPinea
蘋果不惜血本堆出了Vision Pro,就是來爭“老大”的。如今,Vision Pro正式入市,就看用戶買不買單了。
終究是守得云開見月明,本期稿件發布的數小時后,蘋果Vision Pro就將正式上架蘋果商店(線上/線下同步發售)。此時此刻,總要寫些什么,表達一下難掩的激動之情。
Vision Pro本身的產品表現,上期文章已經分享了海外媒體的首批評測內容,VRPinea的實機評測Vision Pro又還需等上幾天。所以,今天就來好好聊一下,Vision Pro從產品立項到正式發布、發售,這一路走來的歷程。
(各式“蘋果MR”網絡渲染圖)
庫克的態度轉變
在分享Vision Pro從無到有的過程之前,有兩件事不得不提。一個是以庫克為代表的蘋果高層,對AR產品的觀點變化,另一個,是蘋果公司早期對于VR技術的探索。眾所周知,在對AR產品的態度這一塊,蘋果CEO庫克可謂頗得“王境澤真傳”。
可能是不希望另一形態的可穿戴設備搶了Apple Watch的風頭,又或是其他原因,早年間的庫克對以谷歌眼鏡為代表的AR產品一直嗤之以鼻:“People would not really want to wear them(人們不會真正愿意佩戴‘眼鏡’)”、“We always thought it would flop(我們一直認為‘谷歌眼鏡’會失敗)”。
(庫克發布Apple Watch)
當發現AR產品難以預估的潛力之后,庫克就變了,他毫不掩飾地為Vision Pro站臺:“Mac將我們帶入個人計算時代,iPhone將我們帶入移動計算時代,Vision Pro將帶我們進入空間計算時代。”
(WWDC 2023畫面)
蘋果的早期探索
早在上世紀90年代初期,蘋果就曾開發過一個VR雛形產品,QuickTime VR(QTVR)。QTVR是蘋果QuickTime多媒體播放器支持的一種圖像文件格式,用戶可以基于這一插件,制作(通過靜態圖片的拼接)、觀看從多個角度拍攝的同一物體,類似于360°全景照片。
NBC(美國全國廣播公司)制作的謀殺案件現場可視化呈現,使QTVR開始被外界關注,而后時間流轉,該項目逐漸被廢止。QTVR的生命周期幾乎與喬布斯離職蘋果、專注NeXT計算機公司在同一時期,因此,1997年喬布斯重返蘋果后,QTVR便不再受到重視。
(QTVR界面)
論Vision Pro是怎樣煉成的
2015年2月,“Vision Pro之父”Mike Rockwell(邁克·羅克韋爾)入職蘋果。這里需要說明一點,在蘋果這樣的公司,又是“Vision Pro”這樣的野心之作,很難有哪一個人可以稱得上“**之父”。但不可否認,Vision Pro的開發工作,確實是在羅克韋爾主導下進行的。因此,將這一事件作為Vision Pro編年史的開端,還是沒有問題的
(編者按:羅克韋爾曾就職于杜比實驗室,2015年加入蘋果后,一直擔任VPG(Vision Products Group)產品團隊負責人。)
(庫克與羅克韋爾)
2023年6月,Vision Pro在WWDC 2023正式亮相,技驚四方。正如羅克韋爾參加WWDC 2023脫口秀時所說,蘋果的許多研發團隊為推出Vision Pro付出了努力,芯片團隊、軟件工程團隊、Mac團隊、我的VPG團隊和Siri團隊…。實際上,Vision Pro是所有工程團隊一起開發的蘋果產品。
那么,從2015到2023,這小十年的時間里,蘋果團隊圍繞Vision Pro做了哪些努力?在此期間整個XR業界又同步發生了哪些事?且聽小P一一道來。
(2015-2023)
2015年
蘋果收購瑞士面部捕捉技術創企Faceshift,該公司的專利技術曾被運用于創建Animoji和Memoji 3D動畫表情。在iPhone X上,基于3D結構光技術,用戶可以創建Animoji動態表情和Memoji擬我表情。
蘋果收購德國AR創企Metaio,該公司是2003年由知名車企大眾的一個項目衍生出的技術初創公司,專注于AR和計算機CV視覺解決方案。Metaio的相關技術曾被應用在蘋果地圖中。
(Metaio技術應用渲染圖)
這一年,微軟在Windows 10發布會上推出HoloLens;HTC Vive在MWC 2015上首次亮相;歌爾股份旗下XR品牌PICO成立;大朋VR、小派科技在上海正式成立;Oculus Rift消費者版本正式發布;三星與Oculus合作推出第一代Gear VR……
(Windows 10發布會上亮相的HoloLens)
2016年
蘋果收購美國AI創企Emotient,該公司技術可利用AI對用戶的面部表情進行分析,以解讀其情緒。Emotient的技術可以增強Siri與蘋果用戶的交互性,通過傳感器,探測用戶動作、表情并預測用戶需求。
蘋果收購美國AR創企Flyby Media,Flyby Media曾為谷歌的3D項目Project Tango提供技術支持。在此次收購的前些時間,已有媒體爆料蘋果組建頭顯技術團隊的消息,因此,Flyby Media團隊加入蘋果秘密研究部門,從事頭顯開發工作幾乎等同于“明牌”。
(Emotient AI分析演示)
這一年,芬蘭專業級頭顯品牌Varjo成立;索尼PS VR正式發售、Oculus Rift、HTC Vive正式發貨……(也是在這一年,VRPinea正式掛牌成立啦!)
(PS VR發布會現場)
2017年
蘋果基于iOS 11推出新的核心技術,即AR開發工具集合ARkit,在Vision Pro面世之前,ARKit幾乎可以稱得上蘋果在AR領域的唯一的技術成果展示。
蘋果收購德國眼部追蹤技術方案商SensoMotoric Instruments(SMI),SMI成立于1991年,是最早研究眼部追蹤技術的公司之一。SMI的眼追技術曾被應用于Face ID中。
(在WWDC 2017發布的ARkit)
蘋果以3000萬美元收購加拿大AR創企Vrvana,該公司曾開發過一款“擴展現實”頭顯Totem。此外,Vrvana與V社、特斯拉、奧迪等知名大廠都曾有過合作。
這一年,谷歌發布ARCore;PICO Neo、DPVR E3正式發布、Magic Leap 1正式發布;意大利威尼斯國際電影節提出VR Island單元……
(Magic Leap 1)
2018年
羅克韋爾團隊的第一版MR頭顯方案被蘋果高層否定,主要原因是該方案的頭顯重量過大,且價格過高,并且是PC VR版本,需要通過線纜連接電腦提供算力。
蘋果收購美國AR創企Akonia Holographics,該公司擁有200多項與全息系統、材料相關的專利儲備,早期專注于全息數據存儲技術,后轉攻AR眼鏡顯示屏制造。
(Akonia Holographics宣傳海報)
這一年,HTC VIVE Pro在CES 2018上正式發布;科幻電影《頭號玩家》國內上映;Oculus Quest正式發布;VR游戲破圈神作《Beat Saber(節奏光劍)》發布搶先體驗版……
(《頭號玩家》宣傳海報)
2019年
蘋果調任軟件部門高管Kim Vorrath加入頭顯開發項目,Kim Vorrath曾參與初代iPhone的iOS系統開發。
蘋果收購英國3D繪圖公司IKinema,該公司開發的動作捕捉技術,可將真人視頻素材變形為動畫角色;蘋果以數千萬美元收購以色列AR創企Camerai,并將其納入計算機CV視覺團隊。
(Camerai AR Studio)
這一年,微軟在MWC 2019上發布HoloLens 2;Facebook(現Meta)收購了《Beat Saber》開發商Beat Games;小派科技正式發布Pimax 8K……
(Beat Games團隊成員)
2020年
蘋果耗資過億美元,收購專注于運動領域的VR流媒體創企NextVR,NextVR的體育賽事直播在全球范圍內都具備知名度。蘋果收購VR虛擬化身創企Spaces,該公司能夠提供一種將虛擬化身帶入Zoom會議(或其他視頻會議產品)的方式。
(NextVR攝錄足球比賽)
這一年,V社自研VR大作《Half-Life:Alyx(半衰期:愛莉克斯)》發布;Meta Quest 2正式發售……
(扎克伯格佩戴Quest 2)
2021年
蘋果調任硬件工程高級副總裁Dan Riccio參與頭顯業務,在此之前,Dan Riccio一直負責監管iPhone、iPad、Mac、AirPods和HomePod等音頻產品的硬件開發。
(Dan Riccio/右一)
這一年,Facebook正式更名為Meta;Meta Quest 2銷量突破1000萬;PICO被字節跳動以97億人民幣的價格收購;“元宇宙第一股”Roblox正式掛牌上市……
(Facebook→Meta)
2022年
蘋果收購西班牙光學儀器廠商Limbak,該公司曾為Lynx-R1、Simula One等頭顯制造鏡頭,且長期專注于研發Pancake鏡頭模組。蘋果MR頭顯的相關配置流出,如大尺寸索尼Micro-OLED屏幕、M2芯片等。
(Limbak制作的Lynx-R1鏡頭)
這一年,Magic Leap 2正式發售;Meta Quest Pro正式發布;PICO 4/4 Pro正式發布;騰訊擬收購黑鯊科技(未成功);AR創企細紅線科技成立……
(PICO 4發布會現場)
2023年
3月中下旬,蘋果Top 100高層齊聚美國加州庫比蒂諾的喬布斯劇院,參與VPG團隊的設備演示。在WWDC 2023前夕,蘋果在Apple Park專門建造用于Vision Pro演示的大型展覽區域。
這一年,三星宣布重啟XR業務,與谷歌、高通合作開發XR設備;索尼PS VR2全球同步發售;Meta Quest 3發布……
(Hello!Vision Pro)
結語
“十年磨一劍,霜刃未曾試。今日把示君,誰有不平事”。賈島的這首《劍客/述劍》用蘋果的視角展開就是這樣:我(蘋果)不惜血本堆出了Vision Pro,就是來爭“老大”的,在座的各位(指Meta、谷歌等XR先入局者),誰贊成誰反對?
小P是堅定的VP黨,或者說,小P期盼Vision Pro這劑強心針的能量足夠大,大到可以為XR市場注入全新活力。如今,Vision Pro正式入市,就看用戶買不買單了。
本文作者:青崖白鹿,來源:VRPinea,原文標題:《回溯|從2015到2023,蘋果Vision Pro編年史》